GameStop
GME NYSE· Comercio minorista de informática y electrónica
Último cierre · 26 de oct. de 2026
$23,90
KIRA · La analista de IA de Stoqly, en palabras sencillas
- GameStop tuvo $3,6 mil M de ingresos en el ejercicio 2025, un 5,1% menos que el año anterior. En cinco años, los ingresos han variado un −6,5% anual de media.
- Su margen operativo fue del 6,4%, 7,1 p. p. más: de cada 100 vendidos, quedan unos 6 tras hacer funcionar el negocio.
- GameStop obtuvo $418 M de beneficio neto en el ejercicio 2025. Del ejercicio 2016 al 2025, el BPA diluido creció un −1,1% anual.
- El flujo de caja libre fue de $597 M en el ejercicio 2025, el 16,5% de los ingresos.
- GameStop devolvió $0,0 M a sus accionistas en el ejercicio 2025, el 0% del flujo de caja libre. El número de acciones diluidas subió un 39,1%.
- GameStop tiene $4,8 mil M más de caja que de deuda.
Capitalización
$14,2 mil M
PER
15,7x
Ingresos
$3,6 mil M
Beneficio neto
$418 M
Flujo de caja libre
$597 M
Margen operativo
6,4%
GameStop en 30 segundos · ejercicio 2025
¿Crecen las ventas?
−5,1%
No. Las ventas cayeron un 5,1% el último año.
¿Gana dinero?
11,5%
Sí. Se queda un 11,5% de cada venta como beneficio.
¿El beneficio se convierte en caja?
16,5%
Sí. Un 16,5% de las ventas acaba siendo caja libre.
¿La deuda está bajo control?
Caja neta
Sí. Tiene más caja que deuda.
¿Qué tan sanas son sus cuentas?
6 / 9
Mixto. Supera 6 de 9 pruebas de salud.
¿Qué precio tiene la acción?
15,7x
Una acción cuesta 15,7 veces su beneficio anual por acción. Habitual en su sector: 17,9x.
A qué se dedica GameStop
GameStop vende videojuegos, artículos coleccionables y productos de entretenimiento en sus tiendas y por internet. Sus productos se dividen en tres grupos: hardware y accesorios (consolas de videojuegos nuevas y usadas, mandos y auriculares), software (juegos nuevos y usados, además de moneda para usar en juegos y descargas digitales) y artículos coleccionables (ropa, juguetes, tarjetas coleccionables y dispositivos, además de servicios como la autenticación y clasificación de tarjetas coleccionables). Sus tiendas y sitios web operan principalmente bajo los nombres GameStop, EB Games y Micromania. Opera en tres segmentos geográficos: Estados Unidos, Australia y Europa. Al cierre de su año fiscal 2025 tenía 2,206 tiendas: 1,598 en Estados Unidos, 308 en Europa y 300 en Australia. Cerró 727 tiendas en Estados Unidos durante el año y ha salido de varios países, incluidos Canadá y Alemania, en los últimos tres años.
Principales riesgos, en sus propias palabras
- Su plan de comprar o invertir en otras empresas podría no dar resultado, y el valor de sus inversiones podría caer.
- Mantener Bitcoin u otras criptomonedas la expone a las fluctuaciones de sus precios y a otros riesgos.
- Una caída de la demanda de Pokemon y otras tarjetas coleccionables, que aportan gran parte de los ingresos y beneficios de su negocio de artículos...
- La demanda de videojuegos cambia con las nuevas consolas y con el paso a las descargas digitales.
- Cierre del ejercicio fiscal
- 31 de enero de 2026
- Último informe anual
- 10-K · 24 de mar. de 2026
- Denominación legal
- GameStop Corp.
- CIK
- 0001326380
GameStop · GME
Resultados y finanzas
Los últimos 5 ejercicios fiscales. Importes en USD.
| Ejercicio fiscal | EF21 | EF22 | EF23 | EF24 | EF25 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ventas y beneficios | |||||
| Ingresos | $6,0 mil M | $5,9 mil M | $5,3 mil M | $3,8 mil M | $3,6 mil M |
| Crecimiento de ingresos | 18,1% | −1,4% | −11,0% | −27,5% | −5,1% |
| Margen bruto | 22,4% | 23,2% | 24,5% | 29,1% | 33,0% |
| Margen operativo | −6,1% | −5,3% | −0,7% | −0,7% | 6,4% |
| Beneficio neto | −$381 M | −$313 M | $6,7 M | $131 M | $418 M |
| Margen neto | −6,3% | −5,3% | 0,1% | 3,4% | 11,5% |
| BPA diluido | −$1,31 | −$1,03 | $0,02 | $0,33 | $0,77 |
| Caja | |||||
| Flujo de caja operativo | −$434 M | $108 M | −$204 M | $146 M | $615 M |
| Inversión en capital (capex) | $62,0 M | $55,9 M | $34,9 M | $16,1 M | $17,5 M |
| Flujo de caja libre | −$496 M | $52,3 M | −$239 M | $130 M | $597 M |
| Margen FCL | −8,3% | 0,9% | −4,5% | 3,4% | 16,5% |
| Dividendos pagados | $0,0 M | $0,0 M | $0,0 M | $0,0 M | $0,0 M |
| Recompras de acciones | $0,0 M | $0,0 M | $0,0 M | $0,0 M | $0,0 M |
| Variación del número de acciones | 11,7% | 4,8% | 0,3% | 29,3% | 39,1% |
| Deuda y solidez | |||||
| Caja e inversiones a corto plazo | $1,3 mil M | $1,4 mil M | $1,2 mil M | $4,8 mil M | $9,0 mil M |
| Deuda incl. arrendamientos financieros | $44,6 M | $39,5 M | $28,5 M | $16,9 M | $4,2 mil M |
| Patrimonio neto | $1,6 mil M | $1,3 mil M | $1,3 mil M | $4,9 mil M | $5,4 mil M |
| Deuda neta / EBITDA | — | — | −54,0x | −374,7x | −19,3x |
| Ratio de liquidez | 1,9x | 1,7x | 2,1x | 8,1x | 15,3x |
| Cobertura de intereses | −13,7x | −119,9x | −10,8x | −21,8x | 4,8x |
| Rentabilidad y calidad | |||||
| Rentabilidad del capital | −87,3% | — | — | — | — |
| Rentabilidad sobre el patrimonio | −37,4% | −21,4% | 0,5% | 4,2% | 8,1% |
| F-score de Piotroski | 3 | 5 | 5 | 7 | 6 |
| Z'' de Altman | 2,6 | 2,0 | 3,2 | 10,6 | 7,3 |
Compras de insiders, 12 meses
$121 M
5 directivos
Ventas de insiders, 12 meses
$2,2 M
2 directivos
De las ventas, bajo planes
47%
$1,0 M
Cómo leer estas cifras
- Ingresos:
- Ventas totales declaradas en la cuenta de resultados.
- Margen operativo:
- Beneficio operativo en proporción a los ingresos.
- Beneficio neto:
- Beneficio después de todos los gastos, intereses e impuestos.
- Flujo de caja libre:
- Flujo de caja operativo menos inversión en capital.
- Deuda neta / EBITDA:
- Años de EBITDA necesarios para pagar la deuda neta. Por debajo de cero significa más caja que deuda.
- Rentabilidad del capital:
- Beneficio operativo después de impuestos en proporción al dinero invertido en el negocio: deuda más patrimonio, menos caja.
GameStop · GME
Gráficos y comparación
Diez años de un vistazo, y cómo queda frente a empresas similares.
Ingresos
Beneficio neto
Márgenes, % de los ingresos
Caja frente a deuda (incl. arrendamientos)
Flujo de caja libre
Dividendos y recompras
Empresas similares
Último ejercicio fiscal de cada empresa. Los ejercicios cierran en meses distintos, así que los periodos no coinciden exactamente.
| Empresa | Capitalización | Crecimiento | Margen op. | Margen FCL | ROIC | PER | F-score |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GameStop GME | $14,2 mil M | −5,1% | 6,4% | 16,5% | — | 15,7x | 6 |
| Upbound Group UPBD | $997 M | 8,7% | 4,8% | 5,1% | — | 11,0x | — |
| Best Buy BBY | $20,8 mil M | 0,4% | 3,3% | 3,0% | 43,9% | 16,3x | 7 |
| Gildan Activewear GIL | $6,2 mil M | 10,7% | 17,1% | 13,8% | 9,9% | — | 6 |
| Sally Beauty SBH | $1,7 mil M | −0,4% | 8,9% | 4,7% | 16,1% | 9,1x | 8 |
Precio comparado con el beneficio (PER)
Cuántas veces su beneficio anual por acción cuesta una acción. Más alto significa que los inversores pagan más por cada unidad de beneficio.
KIRA
A $23,90 por acción, la empresa vale $14,2 mil M: 15,7 veces los beneficios de los últimos cuatro trimestres.
GameStop hizo crecer sus ventas más que 0 de sus 4 empresas similares. Su PER es más alto que el de 2 de 3.
Fuente: informes SEC EDGAR XBRL (CIK 0001326380). Datos actualizados el 9 de octubre de 2026. Solo a título informativo: no es asesoramiento de inversión. Comprueba los informes originales antes de fiarte de una cifra.
