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Stoqly stoqly.net Informe de empresa · 27 de octubre de 2026

GameStop

GME NYSE· Comercio minorista de informática y electrónica

Último cierre · 26 de oct. de 2026

$23,90

KIRA · La analista de IA de Stoqly, en palabras sencillas

  • GameStop tuvo $3,6 mil M de ingresos en el ejercicio 2025, un 5,1% menos que el año anterior. En cinco años, los ingresos han variado un −6,5% anual de media.
  • Su margen operativo fue del 6,4%, 7,1 p. p. más: de cada 100 vendidos, quedan unos 6 tras hacer funcionar el negocio.
  • GameStop obtuvo $418 M de beneficio neto en el ejercicio 2025. Del ejercicio 2016 al 2025, el BPA diluido creció un −1,1% anual.
  • El flujo de caja libre fue de $597 M en el ejercicio 2025, el 16,5% de los ingresos.
  • GameStop devolvió $0,0 M a sus accionistas en el ejercicio 2025, el 0% del flujo de caja libre. El número de acciones diluidas subió un 39,1%.
  • GameStop tiene $4,8 mil M más de caja que de deuda.

Capitalización

$14,2 mil M

PER

15,7x

Ingresos

$3,6 mil M

Beneficio neto

$418 M

Flujo de caja libre

$597 M

Margen operativo

6,4%

GameStop en 30 segundos · ejercicio 2025

Débil

¿Crecen las ventas?

−5,1%

No. Las ventas cayeron un 5,1% el último año.

Bien

¿Gana dinero?

11,5%

Sí. Se queda un 11,5% de cada venta como beneficio.

Bien

¿El beneficio se convierte en caja?

16,5%

Sí. Un 16,5% de las ventas acaba siendo caja libre.

Bien

¿La deuda está bajo control?

Caja neta

Sí. Tiene más caja que deuda.

Regular

¿Qué tan sanas son sus cuentas?

6 / 9

Mixto. Supera 6 de 9 pruebas de salud.

Informativo

¿Qué precio tiene la acción?

15,7x

Una acción cuesta 15,7 veces su beneficio anual por acción. Habitual en su sector: 17,9x.

A qué se dedica GameStop

GameStop vende videojuegos, artículos coleccionables y productos de entretenimiento en sus tiendas y por internet. Sus productos se dividen en tres grupos: hardware y accesorios (consolas de videojuegos nuevas y usadas, mandos y auriculares), software (juegos nuevos y usados, además de moneda para usar en juegos y descargas digitales) y artículos coleccionables (ropa, juguetes, tarjetas coleccionables y dispositivos, además de servicios como la autenticación y clasificación de tarjetas coleccionables). Sus tiendas y sitios web operan principalmente bajo los nombres GameStop, EB Games y Micromania. Opera en tres segmentos geográficos: Estados Unidos, Australia y Europa. Al cierre de su año fiscal 2025 tenía 2,206 tiendas: 1,598 en Estados Unidos, 308 en Europa y 300 en Australia. Cerró 727 tiendas en Estados Unidos durante el año y ha salido de varios países, incluidos Canadá y Alemania, en los últimos tres años.

Principales riesgos, en sus propias palabras

  • Su plan de comprar o invertir en otras empresas podría no dar resultado, y el valor de sus inversiones podría caer.
  • Mantener Bitcoin u otras criptomonedas la expone a las fluctuaciones de sus precios y a otros riesgos.
  • Una caída de la demanda de Pokemon y otras tarjetas coleccionables, que aportan gran parte de los ingresos y beneficios de su negocio de artículos...
  • La demanda de videojuegos cambia con las nuevas consolas y con el paso a las descargas digitales.
Cierre del ejercicio fiscal
31 de enero de 2026
Último informe anual
10-K · 24 de mar. de 2026
Denominación legal
GameStop Corp.
CIK
0001326380
stoqly.net · GME · Generado el 27 de octubre de 2026 No es asesoramiento de inversión · Página 1 de 3
Stoqly stoqly.net Informe de empresa · 27 de octubre de 2026

GameStop · GME

Resultados y finanzas

Los últimos 5 ejercicios fiscales. Importes en USD.

Ejercicio fiscalEF21EF22EF23EF24EF25
Ventas y beneficios
Ingresos $6,0 mil M $5,9 mil M $5,3 mil M $3,8 mil M $3,6 mil M
Crecimiento de ingresos 18,1% −1,4% −11,0% −27,5% −5,1%
Margen bruto 22,4% 23,2% 24,5% 29,1% 33,0%
Margen operativo −6,1% −5,3% −0,7% −0,7% 6,4%
Beneficio neto −$381 M −$313 M $6,7 M $131 M $418 M
Margen neto −6,3% −5,3% 0,1% 3,4% 11,5%
BPA diluido −$1,31 −$1,03 $0,02 $0,33 $0,77
Caja
Flujo de caja operativo −$434 M $108 M −$204 M $146 M $615 M
Inversión en capital (capex) $62,0 M $55,9 M $34,9 M $16,1 M $17,5 M
Flujo de caja libre −$496 M $52,3 M −$239 M $130 M $597 M
Margen FCL −8,3% 0,9% −4,5% 3,4% 16,5%
Dividendos pagados $0,0 M $0,0 M $0,0 M $0,0 M $0,0 M
Recompras de acciones $0,0 M $0,0 M $0,0 M $0,0 M $0,0 M
Variación del número de acciones 11,7% 4,8% 0,3% 29,3% 39,1%
Deuda y solidez
Caja e inversiones a corto plazo $1,3 mil M $1,4 mil M $1,2 mil M $4,8 mil M $9,0 mil M
Deuda incl. arrendamientos financieros $44,6 M $39,5 M $28,5 M $16,9 M $4,2 mil M
Patrimonio neto $1,6 mil M $1,3 mil M $1,3 mil M $4,9 mil M $5,4 mil M
Deuda neta / EBITDA — — −54,0x −374,7x −19,3x
Ratio de liquidez 1,9x 1,7x 2,1x 8,1x 15,3x
Cobertura de intereses −13,7x −119,9x −10,8x −21,8x 4,8x
Rentabilidad y calidad
Rentabilidad del capital −87,3% — — — —
Rentabilidad sobre el patrimonio −37,4% −21,4% 0,5% 4,2% 8,1%
F-score de Piotroski 3 5 5 7 6
Z'' de Altman 2,6 2,0 3,2 10,6 7,3

Compras de insiders, 12 meses

$121 M

5 directivos

Ventas de insiders, 12 meses

$2,2 M

2 directivos

De las ventas, bajo planes

47%

$1,0 M

Cómo leer estas cifras

Ingresos:
Ventas totales declaradas en la cuenta de resultados.
Margen operativo:
Beneficio operativo en proporción a los ingresos.
Beneficio neto:
Beneficio después de todos los gastos, intereses e impuestos.
Flujo de caja libre:
Flujo de caja operativo menos inversión en capital.
Deuda neta / EBITDA:
Años de EBITDA necesarios para pagar la deuda neta. Por debajo de cero significa más caja que deuda.
Rentabilidad del capital:
Beneficio operativo después de impuestos en proporción al dinero invertido en el negocio: deuda más patrimonio, menos caja.
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GameStop · GME

Gráficos y comparación

Diez años de un vistazo, y cómo queda frente a empresas similares.

Ingresos

Beneficio neto

Márgenes, % de los ingresos

Bruto Operativo Neto

Caja frente a deuda (incl. arrendamientos)

Caja Deuda

Flujo de caja libre

Dividendos y recompras

Dividendos Recompras

Empresas similares

Último ejercicio fiscal de cada empresa. Los ejercicios cierran en meses distintos, así que los periodos no coinciden exactamente.

EmpresaCapitalizaciónCrecimientoMargen op.Margen FCLROICPERF-score
GameStop GME $14,2 mil M −5,1% 6,4% 16,5% — 15,7x 6
Upbound Group UPBD $997 M 8,7% 4,8% 5,1% — 11,0x —
Best Buy BBY $20,8 mil M 0,4% 3,3% 3,0% 43,9% 16,3x 7
Gildan Activewear GIL $6,2 mil M 10,7% 17,1% 13,8% 9,9% — 6
Sally Beauty SBH $1,7 mil M −0,4% 8,9% 4,7% 16,1% 9,1x 8

Precio comparado con el beneficio (PER)

Cuántas veces su beneficio anual por acción cuesta una acción. Más alto significa que los inversores pagan más por cada unidad de beneficio.

GameStop 15,7x
Empresas similares 11,1x
Sector 17,9x

KIRA

A $23,90 por acción, la empresa vale $14,2 mil M: 15,7 veces los beneficios de los últimos cuatro trimestres.

GameStop hizo crecer sus ventas más que 0 de sus 4 empresas similares. Su PER es más alto que el de 2 de 3.

Fuente: informes SEC EDGAR XBRL (CIK 0001326380). Datos actualizados el 9 de octubre de 2026. Solo a título informativo: no es asesoramiento de inversión. Comprueba los informes originales antes de fiarte de una cifra.